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Vendredi 27 janvier, Planète + lancera la deuxième saison de "Rêver le futur", découvrez les premières images

Vendredi 27 janvier, Planète + lancera la deuxième saison de "Rêver le futur", découvrez les premières images
Vendredi 27 janvier, Planète + lancera la deuxième saison du documentaire "Rêver le futur", avec pour commencer avec le premier épisode : Les divertissements du futur.
 
Deuxième saison d'une collection documentaire passionnante d'Alex Fighter qui se penche sur les innovations scientifiques et technologiques qui vont révolutionner notre vie, d'ici à 2050. Chaque épisode couvre un domaine différent (divertissement, art, cuisine, travail, agriculture, déchets, communication, océans, patrimoine et villes) et met en perspective découvertes et inventions extraordinaires grâce aux commentaires de scientifiques, sociologues, philosophes et autres experts.
 
Le besoin de se divertir, inhérent à l’homme, et l’offre de loisirs n’ont jamais été aussi importants qu’aujourd’hui. Les nouvelles technologies, et surtout la réalité virtuelle, révolutionnent le secteur du divertissement, et plus précisément les industries du jeu vidéo et du cinéma, offrant des perspectives incroyables.
 
Ainsi, les casques de réalité virtuelle, en pleine démocratisation, propulsent ceux qui les utilisent dans un monde en 3D, leur procurant des sensations fortes. Ils sont disponibles dans les parcs d’attractions en réalité virtuelle qui se répandent dans le monde entier, tels que The Void, à Salt Lake City. Le port d’accessoires (gants, veste ou sac à dos) simulant l’appui sur des boutons ou le franchissement d’une porte, par exemple, ce qu’on appelle le "retour haptique", rend l’expérience encore plus intense.
 
La société japonaise Bandai Namco Entertainment, l’un des pionniers de la recherche des mondes ludiques, teste ainsi des modèles de casque permettant de s’adonner des activités virtuelles basées sur le dépassement de soi. Robin McNicholas, directeur de la société britannique Marshmallow Laser Feast, a conçu des casques invitant à explorer un paysage familier de forêt européenne à travers les yeux de quatre espèces animales, dont le hibou.
 
Quant aux dirigeants de Unity, plateforme de développement de logiciels révolutionnaires, ils se sont donnés pour mission de mettre au point les nouveaux outils qui permettront à chaque joueur de créer ses propres mondes virtuels.
 
Dans l’industrie du cinéma, l’ambition des experts en effets spéciaux est également très élevée : créer des images virtuelles impossibles à distinguer des prises de vue réelles. Paul Debevec, chercheur dans une prestigieuse université de Los Angeles et inventeur du système du The Light Stage, espère y parvenir.
 
Découvrez les premières images de cette deuxième saison.
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